Aprender a programar en las aulas
Suelo tener muchos melones abiertos en la mesa, uno de ellos es la educación digital en muchos de sus ámbitos. Desde el uso de nuevas herramientas educativas, a como se han tenido que adaptar a las nuevas condiciones provocadas por la COVID-19, pasando por las habilidades necesarias para complementar una educación presencial con una online.
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Soy un firme convencido que aprender a programar debería ser un MUST en los planes de estudio y que se debería empezar cuanto más pequeños mejor… No hay mejor manera de saber desenvolverse en un mundo digital que sabiendo su lenguaje.
Lo que me ha hecho reflexionar hoy sobre este tema es un juguete que enseña a programar a los niños sin necesidad de pantallas. Para introducir la codificación en todos los ámbitos de la educación se utilizan muchos métodos. Hay proyectos interesantes como TXACkathon SIMO EDUCACIÓN y hay muchos recursos a los que acudir para poder hacerlo.
Yo lo que conozco más cerca es la experiencia del centennial que hay en casa con Scratch, un sistema de programación por bloques. En mi época el lenguaje por excelencia para la educación de los niños era Logo, el de la tortuga ¿Te acuerdas?
Aprender a programar implica aprender el lenguaje o código informático pero también requiere de la adquisición de habilidades para la resolución de problemas a través de la lógica y el pensamiento computacional, lo que a su vez es uno de los pilares básicos para el aprendizaje científico, tecnológico, ingeniero y matemático.
Imagino que habrá un poco de todo, aunque por lo que veo la programación que se toca actualmente en las aulas es más bien tangencial, como un elemento más a poner en el desarrollo curricular del alumno, pero sin conexión con otras materias.
No sé cuál es tu experiencia, me gustaría que me la hicieras saber. Seguro que puedes aportar alguna luz sobre el tema. ¿Un proyecto? ¿Un recurso? ¿Un centro? ¿Un libro?
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